什么是UI元素? UI元素是我们应用程序里可以看见的任何可视元素,其中一些元素响应用户的操作,如按钮、文本字段,有其他的丰富内容,如图像、标签等。 如何添加UI元素? 可以在界面生…
IOS内存管理 简介 iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通过对象的引用计数来对内存对象的生命周期进行控制。具体到编程时间方面,主要有两种方式: 1:MRR(manual re…
委托(Delegates)示例 假设对象A调用B来执行一项操作,操作一旦完成,对象A就必须知道对象B已完成任务且对象A将执行其他必要操作。 在上面的示例中的关键概念有 A是B的委托…
IOS-Twitter和Facebook 简介 Twitter已经整合到iOS5.0,而Facebook已经被集成在 iOS 6.0中。本教程的重点讲解如何利用苹果提供的类在iOS…
IOS通用应用程序 简介 通用的应用程序是为iPhone和iPad在一个单一的二进制文件中设计的应用程序。这有助于代码重用,并能够帮助更快进行更新。 实例步骤 1、创建一个简单的V…
IOS应用程序调试 简介 当我们做应用程序的时候,可能会犯各种错误,这可能会导致各种不同的错误。因此,为了修复这些错误或缺陷,我们需要来调试应用程序。 选择一个调试器 Xcode中…
IOS定位操作 简介 在IOS中通过CoreLocation定位,可以获取到用户当前位置,同时能得到装置移动信息。 实例步骤 1、创建一个简单的View based applica…
IOS加速度传感器(accelerometer) 简介 加速度传感器是根据x、y和z三个方向来检测在设备位置的改变。 通过加速度传感器可以知道当前设备相对于地面的位置。 以下实例代…
IOS相机管理 相机简介 相机是移动设备的共同特点之一,我们能够使用相机拍摄图片,并在应用程序里调用它,而且相机的使用很简单。 实例步骤 1、创建一个简单的View based a…
IOS发送电子邮件 简介 我们可以使用IOS设备中的电子邮件应用程序发送电子邮件。 实例步骤 1、创建一个简单的View based application 2、选择项目文件,然后…
IOS SQLite数据库 简介 在IOS中使用Sqlite来处理数据。如果你已经了解了SQL,那你可以很容易的掌握SQLite数据库的操作。 实例步骤 1、创建一个简单的View…
IOS音频和视频(Audio & Video) 简介 音频和视频在最新的设备中颇为常见。 将iosAVFoundation.framework和MediaPlayer.fr…