深度遍历是软件开发中经常遇到的遍历方法。常用的遍历方法主要有下面三种:(1)前序遍历;(2)中序遍历;(3)后序遍历。按照递归的方法,这三种遍历 的方法其实都不困难,前序遍历就是根…
在二叉树的遍历当中,有一种遍历方法是不常见的,那就是广度遍历。和其他三种遍历方法不同,二叉树的广度遍历需要额外的数据结构来帮助一下?什么数据结构 呢?那就是队列。因为队列具有先进先…
寻路是游戏设计中需要使用到一种功能,那么我们怎么样以一个点作为起始点,快速地寻找到目标点呢?其实寻路的方法不难。一种简单有效的方法就是回溯法。如 果我们从一个点出发,那么这个点周围…
字符串运算是我们开发软件的基本功,其中比较常用的功能有字符串长度的求解、字符串的比较、字符串的拷贝、字符串的upper等等。另外一个经常使用但是 却被我们忽视的功能就是字符串的查找…
相比较线性表的排序而言,链表排序的内容稍微麻烦一点。一方面,你要考虑数据插入的步骤;另外一方面你也要对指针有所顾虑。要是有一步的内容错了,那么操作系统会马上给你弹出一个except…
用过平衡二叉树的朋友都清楚,平衡二叉树的最大优点就是排序。不管是在数据插入的时候还是在数据删除的时候,我们都要考虑到数据的排序情况。但是和数据的 添加、删除一样重要的,还有数据的查…
#include <stdio.h> #define N 12 long combi(int n, int r) { int i; long p = 1; for (i…
C语言经典算法 – Algorithm Gossip: 费式数列 Fibonacci为1200年代的欧洲数学家,在他的着作中曾经提到:「若有一只免子每个月生一只小免 子…
说明由于迷宫的设计,老鼠走迷宫的入口至出口路径可能不只一条,如何求出所有的路径呢? 解法求所有路径看起来复杂但其实更简单,只要在老鼠走至出口时显示经过的路径,然后退 回上一格重新选…
C语言经典算法 – 老鼠走迷官(一) 说明老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表 示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路…
说明西洋棋中的皇后可以直线前进,吃掉遇到的所有棋子,如果棋盘上有八个皇后,则这八 个皇后如何相安无事的放置在棋盘上,1970年与1971年, E.W.Dijkstra与N.Wirt…
C语言经典算法 – 八枚银币问题 说明现有八枚银币a b c d e f g h,已知其中一枚是假币,其重量不同于真币,但不知是较轻或 较重,如何使用天平以最少的比较次…